Chiang Mai Cartoon Club Community - เว็บบอร์ดชมรมการ์ตูนเชียงใหม่
February 10, 2012, 07:19:29 PM *
Welcome, Guest. Please login or register.
Did you miss your activation email?

Login with username, password and session length
News: งานกาดการ์ตูนเชียงใหม่ #6 เปิดรับสมัครเซอร์เคิลแล้ว อ่านรายละเอียดได้ในหมวด Doujinshi Market ครับ
 
   Home   Help Web Page Search Calendar Gallery Login Register  
Pages: [1]
  Print  
Author Topic: [How to] ห้องพยาบาลช่วยเหลือลายเส้นและตัวละครจ้า  (Read 2634 times)
peterpan-killer
เจ้าที่เจ้าทาง
ชาวบ้านบทน้อย
*****

ค่ากรรม +0/-0
Offline Offline

Posts: 58



View Profile
« on: April 19, 2009, 10:26:10 PM »

อุฮิ   ห้องนี้เปิดสำหรับช่วยแนะนำเพื่อนๆน้องๆที่ เพิ่งเริ่มต้นวาดการ์ตูนหรือมีปัญหาด้านลายเส้นการวาดตัวละคร จ้า
เพียงท่าน  นำรูปที่ท่านวาดมาแปะไว้   และเขียนปัญหาและข้อสงสัยของท่านลงมา  พี่ๆและผู้เชี่ยวชาญจะมาให้คำปรึกษาแก่ท่านเอง จ้า

เอาละมาดูลูกค้ารายแรกของเรากันเลยดีกว่ากะน้องนัท  น้องรักเราเอง

อืม....จากรูปนี้ที่น้องนัทถามมาครับว่าเอวเพี้ยนหรือเปล่า  น่ะครับ  
ตอบได้เลยครับว่าช่วงตัวนั้นไม่เพี้ยนเลย ส่วนน้ำหนักเส้นนั้นก็จัดว่าดีทีเดียวครับ Wink
เอาละทีนี้มาดูข้อที่ทำให้ภาพนี้ดูขัดๆตากันดีกว่า  หลักๆก็คือ
1.ขนาดตรงส่วนหัวตัวละครครับ  เนื่องด้วยโครงสร้างช่วงลำตัวของน้องเป็นแบบออกสมจริงหน่อยๆ  จึงตัดกับส่วนหัวซึ่งเป็นแนวsdครับ
  เหมือนเราเอาตัวละครต่างเรื่องมาประกอบกัน  (แบบหัวเป็นเนกิมะตัวเป็นบากิ)น่ะครับ
ถ้าน้องตั้งใจจะวาดให้ออกมาดูดีควรคำนึงถึงว่าโครงสร้างมันเข้ากันไหมด้วยก็ดีครับ
2.ขั้นตอนการวดอาจจะผิดไปนิดนึงจ้า   สังเกตุว่าบางส่วนที่เราน่าจะใส่ใจกับมันแต่กลับลืม  เช่นเส้นผมโครงหน้ากับผ้าที่เปียกครับ ซึ่งสิ่งนั้นเป็นจุดขายหลักของภาพนี้เลย   อาจเพราะเรายังไม่เคยวาดก็ได้เลยทำให้ภาพนี้อารมณ์ขาดๆไปนิดครับ งั้นเรามาดูกันดีกว่า  จิ้วว

อันดับแรกเลยก็คือการวาดปลายผมครับ  น้องนัทวาดปลายผมเหมือนวิธีวาดต้นหญ้าเกินไปจ้า  ผู้หญิงนั้นเด่นที่ผมถ้าผมไม่สวยทุกอย่างก็จบเลย   น้องนัทลองวาดผมโดยการปาดปากกาจากบนลงล่างให้ปลายเส้นชนกันดูนะครับ  แล้วก็ให้แต่ละช่วงมีขนาดเส้นผมต่างกัน  วาดสลับขนาดกันไปนะครับ  ใหญ่  -เล็ก -ใหญ่ - ใหญ่  -เล็ก   สลับกันไปนะครับจะได้ดูเป็นธรรมชาติ  และสวยงาม

ปลายผมหลังก็เช่นกันจ้า  ลองวาดให้มันดูมีน้ำหนักและพริ้วไหวได้ดูนะครับ

ต่อไปก็ขนาดหัวของเราที่มันสูงเกินไปนิดจ้า    ในรูปซ้ายมือคือขนาดหัวของเรา สูงไปใช่ม้า   พอใส่ผมเข้าไปมันก็จะสูงขิ้นไปอีกเลยทำให้หัมันดูพองๆ ไม่เข้ากับลำตัวจ้า  ลองลดขนาดโครงหัวให้ต่ำลงแล้ววาดผมลงไปอีกชั้นดูให้มันพอดีนะครับจะได้สวยๆ

เอาละพร่ำมาตั้งนานมาดูกันดีกว่าว่าแมงสาปจะวาดได้ไหมน้อ   เริ่มจากวางตำแหน่งโครงสร้างตัวละครทุกครั้ง บอล1ลูก 2ลูก 2ลูก งิ้ว

จากนั้นก็ใส่ลายละเอียด

พอมั่นใจก็ตัดเส้นถมดำเลยจ้า

นี่ไงเสร็จแล้ว  งิ้ววววว  หากเราร่างดินสอดีๆ โอกาศผิดพลาดก็จะน้อยลงครับ  น้องนัทต้องใส่ใจเรื่องขึ้นโครงมากๆเน่อ

เอ้านี่แถม  ตัวอย่างการวาดหัวใหญ่ๆให้รับกับโครงสร้างตัวละครจ้า ขนาดของหัวตัวละครของนัทใช้กับโครงสร้างประมาณนี้ได้จ้า
แล้วมีอะไรก็ถามมาอีกได้นะครับ
แฮ่กๆ เหนื่อย
« Last Edit: August 25, 2009, 10:19:00 AM by Inw[Suika] » Logged
trio-jam
ชาวบ้านบทน้อย
***

ค่ากรรม +0/-0
Offline Offline

Posts: 90


คุคุคุ


View Profile WWW
« Reply #1 on: April 19, 2009, 10:46:17 PM »

โอ้ววว....โรคสัดส่วนเบี้ยว

อ่านจบแล้วพบว่า

"เราเป็นโรคหัวปุ๊เกินขนาด"
Logged

Dr.Wan Ta Leng
ชาวบ้านตัวประกอบ
**

ค่ากรรม +0/-0
Offline Offline

Posts: 9



View Profile
« Reply #2 on: April 22, 2009, 09:10:59 PM »

โอ้เย่ ดูเปียกดีจริง ๆ Kiss

อย่างนี้ต้องขอคำแนะนำบ้างแย้ว อิอิ
แล้วจะวาดอะไรที่รู้สึกว่ายังเพี้ยน ๆ มาให้ช่วยแก้ไขบ้างเน่อ Grin
Logged

สัตว์โลกย่อมเป็นไปตามกรรม (-/l\-)
Miniato
ชาวบ้านบทน้อย
***

ค่ากรรม +1/-0
Offline Offline

Posts: 57


เขมรไล่ด่า ดีเคดโดะ


View Profile WWW
« Reply #3 on: April 23, 2009, 03:20:15 PM »

แล้วไอ้คนที่รู้อยู่แล้ว แต่ปกติจะขี้เกียจทำตลอดนี่ผิดไหมพี่เตอร์  Lips sealed
ติดวาดเล่นจนขี้เกียจร่างประจำ เลยเลยเถิดไปทุกที  Cry
Logged
peterpan-killer
เจ้าที่เจ้าทาง
ชาวบ้านบทน้อย
*****

ค่ากรรม +0/-0
Offline Offline

Posts: 58



View Profile
« Reply #4 on: April 24, 2009, 03:34:02 AM »

xAx 
ปกติผมก็ขี้เกียจวาดสวยอะ  เลยใช่วิธีวาดแบบสบายๆเราไปเรื่อยๆเดี๋ยวมันก็สวยขึ้นมาเองอะ
จะให้วาดงามสุวิสมาหลาทุกช่วงก็มะไหวเหมือนกันครับ   ก็ไม่ใช่สายอิลาสนี่
สุดท้ายการ์ตูนมันก็คือการวาดให้คนอื่นดู   แค่เขาอ่านงานเราได้แค่นั้นก็โอเคแล้วสำหรับผมอะ
คริ   คริ   แล้วเวลาผ่านไปจากที่เราวาดง่ายๆไม่เกร็งมือมันก็จะเริ่มสวยขึ้นเองจ้ะ Grin





จะทำไงก็ได้ครับสุดท้ายตัวผลงานที่เราวาดให้คนอื่นดูนั่นแหละครับ  จะเป็นตัวบอกคุณค่าในการ์ตูนของเรานั่นเอง
ไม่งั้นคนเขียนงานไม่สวยก็อยู่ไม่ได้ฉิคับ
Logged
►SerenA◄
ชาวบ้านบทเยอะ
****

ค่ากรรม +0/-0
Offline Offline

Posts: 102


เจ้าแม่แห่งการ... "พนาเวท"


View Profile WWW
« Reply #5 on: April 24, 2009, 11:55:18 PM »

โอ้ว ช่วยได้มากเลยค่ะ
มีปัญหาเรื่องผมมาชาติกว่า ๆ
ประมาณว่า ไม่ฟูไป ก็แฟบไป (เหมือนไม่ได้สระผมมานานปี - -")
ขอบคุณมาก ๆ ค่ะ
ถ้ามี ครั้งหน้า แนะนำเรื่องลายเส้นบริเวณคากับคิ้วได้มั้ยคะ
Logged

Toe-I
ชาวบ้านตัวประกอบ
**

ค่ากรรม +0/-0
Offline Offline

Posts: 18



View Profile WWW
« Reply #6 on: April 28, 2009, 02:58:39 PM »

ขอให้บริการห้องนี้หน่อยละกันค่ะ มีปัญหามานานมากแล้ว

เรื่องของเรื่องคือ เป็นพวกชอบวาดรูปคนหันหลังแล้วเหลียวมอง... แต่ไม่รู้จะวาดยังไง
ภาพที่ออกมาส่วนใหญ่จะเป็นแนวๆ นี้เลยน่ะค่ะ

http://i592.photobucket.com/albums/tt4/toei29/RD_002.jpg


http://i592.photobucket.com/albums/tt4/toei29/elfy.jpg


http://i592.photobucket.com/albums/tt4/toei29/fatal.jpg


คือ... เห็นภาพแล้วรู้อย่างเดียวว่า... หันคอได้เมทริกซ์มาก = ="
เหมือนกับผียังไงหยั่งงั้น...
อยากวาดให้ออกแนวๆ นี้น่ะค่ะ คือหน้าหันข้าง แล้วให้เห็นรายละเอียดที่หลังด้วย จะวาดยังไงดี
หรือจริงๆ มันเป็นภาพที่วาดออกมาไม่ได้คะ =w="
วานกูรูตอบ~
Logged
peterpan-killer
เจ้าที่เจ้าทาง
ชาวบ้านบทน้อย
*****

ค่ากรรม +0/-0
Offline Offline

Posts: 58



View Profile
« Reply #7 on: May 07, 2009, 02:26:27 PM »

>v<  งืออออ   สวยมากครับ แหมมาเป็นรูปสีเลยเตยจัง ความจริงภาพมุมหันของเตยก็สวยขึ้นตามระดับเลยครับ  โดยเฉพาะรูปสุดท้ายไม่เพี้ยนเลย  วาดถูกแล้วครับแสดงว่าจับเคล็ดได้
ถ้างั้นไว้ผมจะลองวาดรูปหันหลังของผมมาลงละกันเผื่อมีอะไรแตกต่างกันบ้างจะได้มีวิธีวาดหลายๆแบบ  แต่ช่วงนี้ย้ายบ้านกับปิดเล่มการ์ตูนน่ะครับขอไว้ช่วงกลางเดือนจะมาวาดให้นะครับ แง้ว
 Wink
Logged
-By~ne-
ชาวบ้านบทเยอะ
****

ค่ากรรม +0/-0
Offline Offline

Posts: 121



View Profile WWW
« Reply #8 on: May 12, 2009, 10:52:18 PM »

อะโห้ว~

มันเป็นเช่นนี้เองรึนี่ - -+

จะนำความรู้นี้ไปใช้ขอรับ =w=\
Logged

pattanakorm
ชาวบ้านตัวประกอบ
**

ค่ากรรม +0/-0
Offline Offline

Posts: 10


View Profile
« Reply #9 on: November 01, 2009, 07:13:59 AM »

ขอบคุณครับ
ตอน นั้นเข้าใจ อะไรหลายอย่างไปเยอะเลย
ขอบคุณ ท่านพี่มาก ที่สอนผมหลาย ๆ อย่าง

ณ  ปัจจุบันก็จะพัฒนาไปเรื่อย ๆ ให้ได้ครับ
Logged
Pages: [1]
  Print  
 
Jump to:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Valid XHTML 1.0! Valid CSS!